資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
|
タイトル。 |
ProcessingによるCGとメディアアート(プロセッシング ニ ヨル シージー ト メディア アート)。
|
著者名等。 |
近藤邦雄∥編(コンドウ,クニオ)。
|
田所淳∥編(タドコロ,アツシ)。
|
統一著者名。 |
近藤 邦雄。
|
田所 淳。
|
出版者。 |
講談社/東京。
|
出版年。 |
2018.12。
|
ページと大きさ。 |
303p/26cm。
|
一般注記。 |
索引あり。
|
件名。 |
コンピュータ・グラフィックス。
|
プログラミング(コンピュータ)。
|
メディア・アート。
|
分類。 |
NDC8 版:007.6。
|
NDC9 版:007.642。
|
NDC10 版:007.642。
|
ISBN。 |
978-4-06-512974-6。
|
4-06-512974-5。
|
9784065129746。
|
4065129745。
|
価格。 |
3200円。
|
タイトルコード。 |
4620024。
|
著者紹介。 |
【近藤邦雄】工学博士(東京大学)。1978年、名古屋工業大学第Ⅱ部機械工学科卒業。現在、東京工科大学メディア学部教授。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)。
|
【田所淳】クリエイティブコーダー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)。
|